今回は、エバーテイルの第9幕「千年の約束」の第2話「誓い」クリアに挑戦しました。
(案件には第9章第2話となっているのですが、ゲーム内では第2章です。)
第1幕が本格RPGで、第2幕から突然ボードゲームのような展開になります。
ポイ活としては、高案件なのに早く終わるので、とてもオススメです。
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エバーテイル第9幕第2章クリアまで何日?
私が実際にプレイした結果、8日かかりました。
第1幕に3日、第2幕からは5日程でした。
第1幕は楽しんでやっていたので、ストーリーも飛ばすことなく読んでいたので、ポイントのためだけに全スキップすればもっと早く終わると思います。
第1幕はほとんどオートバトルができないので、常に操作する必要があります。
第2幕以降は、敵マスまで移動してオート戦闘を繰り返すことになります。
第2幕からはマナを消費するようになり、進むペースはマナの状況次第になります。
第2幕以降は待ちが生じます。
エバーテイル第9幕第2章クリアまでの8日間攻略記録
2日目 戦闘力100万超え
8月22日にプレイ開始。
プロローグが終わるとオートプレイが可能になります。
さらに第1幕第1章をクリアすると、オートボタンの横に倍速(×2)ボタンが出てきます。
- 宝箱を開いてアイテムを入手
- くさむら移動中に敵とエンカウント
- 道端にいる人とのサブイベント多数
- 街の人との会話が面白い
などなど、懐かしいRPG感がすごいです。
ドラクエ、ファイファン、スターオーシャン大好きっこなので非常に楽しくプレイしました。
プレイ時間2日間で約8時間、戦闘力100万超えしました。
面白いのでハマってやっていますが、まだ第1幕が終わりません。第5章が終わりました。
先が長いです。
4日目 第1幕クリア
第1幕のボス、アルケインにめちゃめちゃ苦戦しました。
レベルアップでゴリ押しができず、戦闘に頭使います。
アルケインは
- 「絶望」状態のキャラ毎ターン3スピリット減
- スピリット0の状態で敵ターンになると、大技がくる
というのがポイントで、スピリットに非常に気を使いました。
第2幕からオンラインストーリーになります。
戦闘にマナを消費するようになりました。
マナはイベント用かと思って、イベントで使い切っちゃってたよ……
第2幕から、全く別のゲームになります。
- 戦闘にマナが必要
- マップを自由に動けない(すごろく式)
- 戦闘での経験値ゲットなし(アイテムのみ入手)
- 傭兵が使えて自分の部隊を強くする必要がなくなる
全然面白くなくなったので、一気に進めることにしました。
傭兵(他プレイヤーからの協力キャラ)が使えるので、戦闘で負けた場合でも、強い傭兵が出るまで待てばクリアできます。
傭兵が桁違いに強いので自分のキャラを育てる気にならない……
第3幕第4章まで進みました。
試練の塔30階クリアして「探索」ができるようになりました。
初めてデイリーミッションのポイントが100超えました。
5日目 戦闘力300万超え
第2幕以降は無心に進めています。
マナが不足で進まなくなりそうなので、1日2回ソウルストーンでマナを買っています。
マナポーションが手に入る探索も、1日2回ソウルストーンで買います。
ガチャで新しいキャラが手に入ったので、オフラインストーリー(第1幕)でレベル上げしたいんですが、茂みの中を歩く間しか敵とエンカウントしないので、面倒くさいです。
超狭い範囲をウロウロしないといけない……(クリアだけを考えるならする必要全くありません。)
第6幕第3章まで来ました。
試練の塔は40階をクリアして、高速掃ができるようになりました。
ちなみにこの時点で試練の塔58階までクリア。
ちなみに総戦力は320万程度です。
7日目 マナ回復待ち
探索50回で3回マナポーションが出ました。
ひたすらマナ回復待ちです。
ソウルストーンがたくさん手に入るので、マナ回復用に残しつつ、ガチャを回してます。
10回で回すと、結構SSRのキャラ手に入りますね。
第7幕第3章の最後、輪廻のレグリウスに苦戦。
オートで何度かやって勝てないので、ちゃんとキャラ特性を見たら、場に燃焼しているキャラがいると死なないという罠がありました。
何度か手動で挑戦して、ポイズンで火消し、燃焼キャラが死んでいなくなってクリアできました。
第7幕で第4章の後エピローグがあり、今までと違うシステムで、またやり方変わるのかと心配したのですが、第8幕からもとに戻っていました。
第8幕第6話の途中で終了。マナ不足です。
8日目 第9幕第2章クリア
第8幕第6話最後のリュドミュラ戦で苦戦しました。
手動でリュドミラから集中的に倒すことでクリア。
第9幕第2章最後のリゼット戦でつまりました。
傭兵が強いのが出てくればいいと思って、何度かトライしたのですが、オートでは勝てず。
手動でやったら、そんなに強くない傭兵でも勝てました。
オートだと周りの敵から倒すから、ボス戦だときつい。手動なら勝てる。
第2幕以降の攻略のポイント
第1幕は指示に従って動くだけなので、特にスピードアップできることはないと思います。
強いてあげれば、ソウルストーンはどんどん手に入るので、早めにガチャを回しておいてSSRキャラを手に入れておくと、育てるのが楽です。
10回で回せば、半分くらいの確率でSSRキャラが手に入ります。
マナを1日2回買う
マナは1日2回だけソウルストーンで買えます。
ソウルストーンの消費は1回目40個、2回目80個です。
最終的にマナ不足になるので第1幕クリア後から買いましょう。
探索を1日2回買う
試練の塔30回をクリアすると、探索が行えるようになります。
探索は1日2回だけソウルストーンで買えます。
探索ではマナポーション(100)が手に入る可能性があります。
最終的にマナ不足になるので第1幕クリア後から買いましょう。
マナが足りなくなったら、探索可能アイテムでも探索しましょう。
探索50回してマナポーション3個しか手に入りませんでしたが、1個手に入れば2戦できるので、積極的に探索しましょう。
無駄な戦いをしない
第2幕以降はマスを進むことになります。
マスには分岐があり、行き止まり(サブイベント)がたくさんあります。
サブイベントを行っても、クリアに影響はないので、マナを無駄にしないため、行き止まりの戦闘は行わないようにしましょう。
明らかに行き止まりな場合と、分岐のどちらがストーリーが進む道なのか分からないところがありますが、勘で進んでも8日で終わるので、適当に進んでいいと思います。
エバーテイル第9幕第2章までの構成
エバーテイルは幕によって、ゲーム内容や章の数が違って、第9幕第2章までどのくらいかかるのか不安になると思います。
エバーテイルの第9幕までの構成を紹介します。
- 第1幕 全6章(マップ移動)
- 第2幕 全7章(マス移動)
- 第3幕 全7章
- 第4章 全3章
- 第5幕 全3章
- 第6章 全4章
- 第7幕 全4章+エピローグ
- 第8幕 全6章
- 第9幕 全2章
- 第10幕 ……
第10章以降はプレイしていません。
まとめ
今回は、エバーテイル第9幕「千年の約束」第2話「誓い」クリアに挑戦しました。
楽しみながら8日でクリアできました。
高額でかつ手間が少なくクリアできるのでポイ活としてはオススメです。
また、8月28日のアップデートで新ストーリーが「近日公開予定」となったので、ポイントサイトの案件の条件も今後変更になりそうだと思います。
今の金額より高額になることはなさそうだと思うので、やるなら今のうちかと思います。
ぜひ挑戦してみて下さい。
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